你的 side project,我多半当 toy 划掉了
跑通了、界面漂亮,我还是当 toy 划掉了——toy 和真东西的差别只在一个问题:你为谁创造了什么能被验证的真实价值。
我手里的 side project,一大半是当 toy 直接划掉的。
不是看不起谁动手做东西——动手做,本身就比不做强太多。只是坐这把椅子久了,有些事我实在不敢苟同。
(我在大厂做企业级 AI,平时也亲自面人、发过 offer,也写过 no-hire。)
网上老有人说:“做个 side project 证明你会,就能入行 AI。”
这话对一半——做,是入场券。可它入不了我心里真正那道门。
那道门是什么?下面就讲。
它们不是输在”不够炫”
我得先替这些项目说句公道话。
很多都跑通了。界面漂亮,README 写得头头是道,演示视频一气呵成。
单看,挑不出毛病。
可我一看就知道,这是个 toy。
toy 和真东西的差别,从来不在你做了什么。
就在一个问题上——
谁是你的用户,你到底为他们提供了什么真实的价值?
这是我面试最爱追的一句。问出来,再顺着往下钻。
光鲜的 toy,基本都倒在这条追问链上。
顺着往下钻,多数项目就倒了
我先问,这东西到底为用户解决了什么。
很多人能把功能讲得天花乱坠,可一落到价值就含糊了。功能不是价值。用户愿意为它改变自己的行为,才是价值。
接着我会问,你怎么知道这是客户真要的。
是你拍脑袋觉得有用,还是真有人用、真有反馈。说不出验证方式的,多半是自我感动。我不反对自我感动,谁做东西没点这个——只是它撑不起一个”真实价值”。
再往下,我想听你当时押了哪些假设,哪些后来错了,又是怎么发现的。
这一问最见功力。真做过的人会很诚实:我本来以为是 A,结果根本不是,是撞了哪个坑、看到哪条反馈,才回过神来。讲不出错误假设的,要么没真做,要么做了没在反思。
最后那一问最简单——发现错了之后,你又追加了什么价值。
就这一步,把”做完就扔的 demo”,和”真正打磨过的东西”,分开了。
说个我真追问过的候选人
有个候选人,项目看着挺漂亮。
我顺着问:你当时押了什么假设。
他说,产品初期定位 SMB,果断砍掉了企业级功能。
这一步,没毛病。早期把刀磨快,砍掉不该做的,本来就是对的。
问题在后面。
后来不少企业客户也想用。
可最初那个”我们只服务 SMB”的定位,他从没认真论证过。
于是整套架构推倒重来,白白返了一大轮工。
说到底,他不是没做判断。
是做了假设,却没去论证假设。
我比较在意的就是这个:能不能在押注之前,先停一下,问自己一句——万一这个前提是错的呢。
其实,我看简历用的是同一把尺
说到这你大概发现了。
我看简历上的 bullet,和我看你的作品集,用的是同一把尺。
你到底为谁、创造了什么能被验证的真实价值。
又在哪押错过,后来怎么补回来的。
简历上”负责 [X] 项目”四个字,我没什么感觉。
可”预算砍半,我砍掉了哪个功能、保住了哪个”——我会停下来。
作品集同理。一个想清楚的项目,胜过十个跑通的 demo。
经得起追问的,是人,不是项目
做个 project 证明你会,是入场。这没错。
可真正让招聘官把你记住的,不是你会用 AI,也不是你做了多少个。
是你能讲清,你创造的那点价值到底真不真,经不经得起一路追问。
这件事,AI 替不了。
它能帮你把 demo 做得更快、更漂亮。
但它替不了那个在押注之前、敢停下来问自己”前提错了怎么办”的人。
也替不了那个掉到坑里之后、还愿意回头把价值补回来的人。
我面了这么多人才慢慢看懂:经得起追问的,从来不是项目本身,是做项目的那个人。
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